• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: технические моменты (список заголовков)
22:10 

Сейчас на такой стадии. Эпичности прям.
А на улице тем временем какой-то апокалипсис. Включите отопление, твари!

@темы: диджтл, технические моменты

09:09 

Решила перезапустить свой уже старый блог и поудалять оттуда все ранние посты с картинками (ну, и так хватает обиталищ с картинками). Поменяла дизайн и решила, что буду делать там просто записи-зарисовки, так сказать, поисковое для образов новых картинчатостей, обыгрывания атмосферы для комикса и т.д.. Короче, всякое добытое путем сна и фантазирования со скуки, когда ни блокнота, ни книги под рукой нет. Может иногда буду пихать туда наброски, еще не решила.
Записи вряд ли будут претендовать на какаю-то литературную ценность, но... в-общем, если кому интересно: http://yomi-ferusart.blogspot.ru/?zx=ec83d03f29d05e44

@темы: технические моменты, ссылки

18:22 

Подготавливаю к новому календарю от RusComix.
По правде говоря, лошадей я рисую почти никогда.

@темы: технические моменты

23:25 

Тисну немного процессного...
Короче, опять эксперементы ставлю над последовательностью исполнения.

@темы: технические моменты

00:30 

00:13 

Леха показал какую-то игру (позже уточню название). Короче, там офигенный редактор персонажа (кому что, а мне редактор), а в самой игре происходит просто забористый трешак. Короче теперь у меня голова-фантазии-ад, сижу над своими детищами издеваюсь:-D:facepalm3:

@темы: Monstrorum Artifex, диджтл, технические моменты

01:37 

Наслаждаюсь последними деньками свободы. Запилила собственный мем, если можно так сказать, отрыв фотку со своим глазом (коий у меня бывает в периоды активной рисовальной деятельности).
И, в-общем, да, еще парочка страниц, и я выкладываю продолжение.
Мажду делом подрядилась в комиксную игру: в распоряжении есть город, такие и такие в нем порядки, живность и прочее, создаешь перса и приключайся там. Ну и, в-общем, создала некую некость, у которого крыша едет неспеша (разок можно и заведомо поехавшего создать).
Короче, под катом, пока без текста.

@темы: комикс, технические моменты

00:46 

Начала вырисовывать

@темы: технические моменты

00:23 

01:22 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:43 


Порисовываю тут новенькое. Осталось проработать детали и разобраться с освещением. Буду доделывать уже в цвете. Блин, давно, правда не рисовала сразу в цвете. Надо бы рискнуть. И попробовать дальше сразу цветное все вырисовывать.

@темы: технические моменты

19:16 

Ну что ж, раз уж у меня появился более-менее годный арт с Тофару, я тут сделала вдохновенчатую таблицу и с ней.
Собственно, вдохновляли волки (в общих чертах образ зверочеловека); Мерилин Монро (фигура); професорша из фильма " Бессметные: Война миров" все того же Энки Билала; Шон Коннери в роли Вильяма Баскервильского из фильма "Имя розы" (разносторонне развитый персонаж, отличное качество для Посредника, к тому же далее Тофару станет походить на него и характером); Кара из фильма "Сердце дракона" (рыженькая же); в общих чертах образ ангела с Дюреровской "Меланхолии".

@темы: Тофару, зверолюди, технические моменты

00:33 

Немного концепции. Часть 3

ОБИТАТЕЛИ ТЬМЫ

Внешние признаки: серая кожа, черные волосы, желтые глаза (зрачки не видно), выраженные скулы, чуть заломленная к краям форма бровей, заостренные кверху ушные раковины.

Быт: феодальный строй, есть рабство, но рабами становятся только представители иных рас. Развит охотничий промысел. Есть свои версии Посредников (жрецы). В-связи с большей развитостью, в отличии от зверолюдей, жрецы у них не являются привилегированными и фактически находятся на одном уровне с ремесленниками.

Название расы происходит в силу специфической внешности, позволяющей превосходно прятаться в темноте, что ее представители практикуют на охоте. Ноктэ и зверолюди предпочитают просто называть их "серыми". Когда-то были объявлены "проклятой расой". Существует предположение, что так случилось после того, как обитатели тьмы украли у ноктэ часть их технологий, и, дабы сохранить веру в свою божественность, ноктэ поспешили настроить против них зверолюдей.

На самом деле между правительствами обитателей тьмы и ноктэ существуют тайные соглашения: ноктэ продают в рабство некоторых своих неугодных, обитатели тьмы избавляются от своих преступников.

@темы: среда обитания, обитатели тьмы, концепция мира, Monstrorum Artifex, технические моменты

11:51 

07.07.2013 в 09:24
Пишет Diary best:

А четыре года назад...
Пишет Kristabella:

Титулы и их иерархия
Вот геккон подняла интересный вопрос о титулах и я решила просветиться по этому поводу )

Титулы и их иерархия

"Лестница" титулов


На самой вершине стоит королевская семья (со своей собственной иерархией).
Далее, по значимости титулов, идут:

Принцы Ваше высочество, Ваша Светлость
Герцоги Ваша Светлость, герцог/герцогиня
МаркизыМилорд/Миледи, маркиз/маркиза (упомянуть в разговоре - лорд/леди)
Старшие сыновья герцогов
Дочери герцогов
Продолжение

URL записи


URL записи

@темы: интересности, технические моменты

22:12 

Денек вроде прошел неплохо. Главное достижение: заработала денежку :3
Вроде все должно быть нормазе, хотя я сегодня чуть чувака не обкорнала больше, чем требовалось О_О Ну в конце он чаевых оставил, это уже успокаивает.
Выходила на задний дворик парикмахерской, вид там, конечно, прям постапокалиптический. Забор, сейф, куча какого-то хлама, какая-то вышка торчит, и все это ржавое, в далеке статя Ленина, которая будто вещает не "Верной дорогой идете, товарици!", а "Да пошло оно все!"
Конечно, я сделала наметку, и это можно будет потом использовать, ту же картинчатость потом своять или для комикса что-то в общих чертах.
С Тарошками продолжу, как выходные у меня будут.

@темы: зижнь, наброски, технические моменты

21:44 

Рабочие маразмы

В общих чертах: порисовывала наброски (ну вот захотелось сделать такие, рейтинговые, тем более когда-то ж надо что-то делать для флешмоба от Линверс ); положила, чтобы сфоткать; собственно сфоткала... а дальше получился вот такой укур:
Ну... ээээ... Феруса можно понять. Какой-то, значит, Рино совратил тут, понимаешь ли, твою астральную близняшку?
Убил бы к черту!

@темы: технические моменты, наброски, Юми, Ферус, Рино

22:15 

Немного концепции. Часть 2

ЗВЕРОЛЮДИ

Внешние признаки: внешне выглядят как обычные люди, с той лишь разницей, что у них "звериные" глаза; у некоторых представителей строение челюстей присущее хищникам (маленькие резцы, удлиненные острые клыки и т. д.); кожа преимущественно бледная (из-за среды обитания).


Раса, призванная служить ноктэ.

Общество: Жесткое классовое разделение, но, в отличии от ноктэ, происхождение не влияет на дальнейшую деятельность. Есть привилегированная каста (в силу разносторонней и важной деятельности), которая считается выше аристократии, их называют Посредниками.

С технической стороны очень слабо развиты.

@темы: технические моменты, среда обитания, концепция мира, зверолюди, Monstrorum Artifex

18:37 

Наконец собралась и сделала эскизы. Хотела уже чисто для себя потренероваться, изобразить, как будут меняться образы персонажей по ходу повествования.
И еще немного...

запись создана: 09.06.2013 в 00:10

@темы: наброски, Юми, Ферус, технические моменты

13:57 

Просто решила порисовать набросочки. С такой прической Юмичка очень уж непривычно рисуется. Но малость нужно по ходу повествования менять ей внешность. Даже придется сочинять и довольно крипотный образ.
Ладно, учитывая начало истории, это не спойлер. Пробую уже делать наметки к сцене, когда искусственный дух убивает Феруса.
Сложность рисования сего наброска заключалась в том, что я ехала в маршрутке, а сидящее рядом тело пыталось пыриться ко мне в блокнот.

@темы: технические моменты, наброски

23:49 

Немного концепции. Часть 1

НОКТЭ


Внешние признаки: белые волосы; белая кожа; глаза голубые с вертикальными зрачками; ушные раковины заострены кверху. Рост у мужчин 180-210 см. Рост женщин 170-180 см.

Ноктэ -- раса, выдающая себя за богов. Чтобы исполнять свою роль более убедительно, они создали для себя ряд условий и строгих законов, несоблюдение которых неминуемо повлечет за собой наказание. Они обитают вблизи со своими "подданными", но держатся обособленно от них.
У ноктэ свое классовое разделение: есть рабочие и прислуга, есть аристократия и монархи. Последних принимают своего рода мессиями, которым в конце суждено пожертвовать собой ради благой цели, поддержания равновесия в мироздании.
В их обществе существует понятие предназначения, и таким образом на статус влияет происхождение. Представитель низшего класса никогда не станет привилегированным, и, соответственно, его потомки тоже. Таковых стараются воспитывать в особой строгости, порой прибегая к применению особых психотропных средств, дабы пресечь возможность осознания, что жить можно как-то по-другому. Тем не менее даже представители низших сословий среди ноктэ считаются главнее любого представителя верхушки среди расы "подданных".

Система правления: официально (то есть на виду у "подданных";) правят представители монархии. Это когда-то были специально отобраны, так назовем, "лучшие образцы". Власть среди монархов передавалась по мужской линии. Должны быть два брата. При этом роль Короля (собственно, того самого "мессии";) всегда исполнял старший из братьев. Срок его правления должен был составлять 200 лет. По истечении таковых, власть переходила младшему брату, которого в последствии именовали Формальным правителем. По традиции он должен был жениться на уже бывшей жене своего старшего брата. Формальный правитель, своего рода, выполняет роль регента и правит до тех пор, пока не подрастет следующий Король и, в свою очередь, пока Формальный правитель сам не обзаведется наследником. И, да, тут тоже действовало понятие предназначения, Королями становились лишь отпрыски Королей. Кстати, королев выбирали среди аристократии.
Неофициально, уже среди самих ноктэ, всем управляют Советники -- каста старейшин. Все свои указания они передают через монархов. Они и заставляю монархов верить, что те правда будут управлять миром. По этому поводу устраиваются бубличные церемонии, где происходит ритуальное убийство Короля. Формальных правителей убирают уже по-тихому.

Сыворотка бессмертия: раса "богов" использует препарат на вирусной основе, чтобы не стареть и жить вечно. По этой причине само понятие смерти у них считается кощунственным. Сыворотку вкалывают по достижении 25 лет. Но, сыворотка далеко не панацея, чтобы навсегда сохранять вечную юность и здоровье. Но в этом случае у ноктэ есть свои ресурсы биологического материала.

Выведение потомства, дисциплина, "естественный отбор": до четырех лет ребенка воспитывает мать, потом до 16 лет, детей держат в отдельной резервации. Детей делят на группы, к группе прикрепляют нескольких наставников. Система обучения соответствующая происхождению.

Одно из основных условий у "божественной" расы -- это запрет выражать эмоции. У совсем маленьких детей это получается с трудом, поэтому поначалу за нарушения делаются некоторые поблажки. Чем старше ребенок становится, тем тем больше ужесточаются наказания за нарушения дисциплины. Для эффективности ноктэ с детства подмешивают в еду препараты, воздействующие на мимику. Старшее поколение не гнушается делать себе и специальные инъекции. В ближайшую сотню лет именно превращается в подобие застывшей маски. Помимо того, как почти полностью подавляется мимика, черты лица сами по себе становятся более выраженными.
Молодняк приучают к тому, что все остальные расы -- это всего лишь чернь. Особую неприязнь ноктэ испытывают к так называемым обитателям тьмы. В отношении своих же, отличающихся от их общего социума каким-нибудь физическим отклонением, у них почти так же как в Спарте, только бедолагу скорее определят в спец-бункер, где его в итоге разберут на тот самый биологический материал. Та же участь грозит и злостным нарушителям дисциплины. По возможности ноктэ стараются использовать все, поэтому "отщепенцев" стараются умертвить путем откачки крови. Всей этой процедурой и выявлением нарушений занимаются Смотрители.
Достигают взрослого возраста далеко не все. Не все удерживаются и после. Внезапные тяжелые болезни (биологический материал тоже не станут использовать просто так, да вряд ли для кого угодно), травма (внешность имеет очень большое значение. Даже если это будут просто шрамы. Шрамы на теле еще можно скрыть под одеждой, а вот на лице...) банально могут сдать нервы. Ноктэ, чтобы продолжать справляться с эмоциями, не редко прибегают к использованию средств, теперь уже оказывающих влияние на психику. Данные препараты имеют побочные эффекты для молодого поколения и могут опять же вызвать нервные срывы или приступы помешательства.
Еще одна черта, связанная с их "божественным" культом -- это длинные волосы. Неугодным, прежде чем отправить их в расход, волосы срезают. Смотрители специально носят для этих целей с собой ножи.

Церемония посвящения: у ноктэ для юношей есть особая церемония, так сказать, чтобы мальчики стали мужчинами. Необходимо убить обитателя тьмы. Но ноктэ не рискуют своим молодым поколением лишний раз, и поэтому не устраивают поединков. Достаточно самого факта лишения жизни представителя "проклятой" расы, и остается только подойти к предварительно связанной жертве и умертвить ее.

@темы: технические моменты, среда обитания, ноктэ, концепция мира, Monstrorum Artifex

Город хрустальных башен

главная