Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: monstrorum artifex (список заголовков)
05:01 

Я пересматривала свой комикс, взглянула на графику, вставила глаза обратно и решила, что ему не повредит небольшая реставрация
Рабочий стол278.jpg | Не добавлены

@темы: технические моменты, размышлизмы, комикс, Monstrorum Artifex

22:11 

Ферус в ситле Босха1.jpg | Не добавлены
Я его наконец доделала:dance3:

@темы: Monstrorum Artifex, Ферус, Юми, диджтл, мой арт, ноктэ

21:14 

Рабочий стол26.jpg | Не добавлены
Кусок страницы. Репродукция над рабочим столом Тофару. Кое-какой символичный момент.

Ну и когда-то, да, с этой гравюры в том числе в свое время пошла жара.

@темы: Monstrorum Artifex, комикс, технические моменты

23:42 

Наброски197.jpg | Не добавлены
Ну и свое надо понемногу продолжать. Пришла пора задуматься над внешним видом, итоговым, одного из эпизодических персонажей. Так сказать человек и параход. А если быть точнее, "божество" локального масштаба. И, хоть может показаться иначе, он вполне доволен тем, во что его превратили.

@темы: Monstrorum Artifex, комикс, концепция мира, наброски, технические моменты

02:31 

Давненьк мат/части по комиксу не было.

Асы близнецы.jpg | Не добавлены
АСТРАЛЬНЫЕ БЛИЗНЕЦЫ
----------------------------------------------------------
(Сразу предупреждаю: тут речь пойдет о концепции мира в КОМИКСЕ, а не о всякой "херомантии" и прочих бабушкиных сказках. Пишу это предупреждение за тем, что раньше уже приходилось сталкиваться с товарищами, видящими в данном названии какой-то там "сакральный смысл".)
----------------------------------------------------------
У Посредников, более раньше, у Асов существовала технология по созданию астральных близнецов. Выбирался определенный индивид, с которого обязательно брали образец ДНК, и в дальнейшем проходил особый ритуал, в ходе которого душа данного индивида разделялась надвое. По завершении ритуала создавалась новая жизнь, некое существо внешне схожее с первоисточником, но с той лишь разницей, что оно будет противоположного пола. После ритуала получившаяся «копия» будет развиваться до формы нормального младенца еще несколько лет внутри кокона. Создать эту самую копию можно как с живого, так и с мертвого индивида, лишь бы был необходимый биоматериал. У обоих могут поменяться цвет глаз или волос, или и то и другое.

Некоторое время среди Асов существовала традиция содержать в своем культе жрецов-астральный близнецов. Претендентов в служение культу отбирали еще в раннем детстве. И сам ритуал по разделению проводился когда индивид был еще младенцем, чтобы между близнецами не было большой разницы в возрасте. Со временем данную практику по разделению объявили незаконной по нескольким причинам. Во-первых, для избранного индивида данный ритуал был крайне болезненным, и часто заканчивался смертью. Во-вторых, в случае избегания смерти первого, между близнецами возникала прочная психологическая связь, что порой могло навредить общему делу культа. Однако позже данная практика еще могла встретиться в обособленных асовских сектах, но теперь близнецов делали из каких-нибудь обладающих сверхординарными возможностями уникумов, ведь «копия» будет обладать теми же способностями, что и первоисточник.
В дальнейшем Асы использовали практику разделения исключительно в целях контроля над определенными личностями, взяв на вооружение особенность того, что один близнец будет готов пойти на все ради благополучия другого. К тому времени ритуал смогли довести до совершенства, чтобы избранный индивид смог его пережить.

В 5200-м году данная технология вновь была восстановлена орденом Посредников. Знания о ритуале известны лишь Старейшинам ордена.

@темы: существа, среда обитания, концепция мира, Monstrorum Artifex, технические моменты

20:21 

После болтавни на тему комикса с Vigala-Elf и обрисовки в целом всего там происходящего и месте каждого персонажа в сюжете. Просто кратко, как видит ситуацию Рино и 3 причины, почему именно так.
Наброски191.jpg | Не добавлены
Властители, такие дела2.jpg | Не добавлены

@темы: наброски, Юми, Ферус, Рино, Monstrorum Artifex, Мекалорг

01:30 

С чистой совестью, прода: yomi-ferus.deviantart.com/gallery/36258367/M-A-...

@темы: комикс, ссылки, Monstrorum Artifex

00:15 

Все, теперь отправляюсь на поиски сканера.
Рабочий стол23.jpg | Не добавлены
И... Я решила, что мне все же будет проще красить дальше в диджитл с закосом на акварель, чем самой аквалелью. ярукожоп

@темы: Monstrorum Artifex, Бетт, Мекалорг, комикс, технические моменты

11:09 

Сцена1.jpg | Не добавлены
Все, докрашиваю и буду уже выкладывать

@темы: технические моменты, комикс, Monstrorum Artifex

03:02 

20:17 

Домучила.
(Пора бы уже выходить из анабиозного состояния).

@темы: Monstrorum Artifex, Ферус, диджтл

01:00 

Рагнарек.jpg | Не добавлены
Скетч по настроению. Давно была идея насчет примениния в повествовании символичной сцены борьбы Властителей, и вот решила представить, как бы это выглядело. Своего рода это видение или страшный сон. В данном случае, сон Рино.

@темы: Мекалорг, наброски, комикс, Юми, Monstrorum Artifex, Ферус, Рино

05:48 

Мекалорг Властитель энтропии.jpg | Не добавлены
Мекалорг. Создатель. Последний Ас. Властитель, ввергающий собственный мир в состояние распада.

@темы: диджтл, Мекалорг, Monstrorum Artifex

00:22 

Основа Мекалорг wip.jpg | Не добавлены
Выкроила время, продолжаю.
Блин, какой же этот ублюдок здоровый!
Недавно с Лехой обсуждали концовку именно всей истории. И так как я сама не могу еще точно решить, кто победит, я пришла к выводу, что скореее всего буду рисовать три варианта исхода, а потом просто выберу наиболее интересный, ну или на какой душа лежать будет больше.

@темы: Monstrorum Artifex, Мекалорг, диджтл, технические моменты

21:55 

14:23 

Основа.jpg | Не добавлены
Ладно, основа есть. Теперь пора втыкивать туда разных Властителей и красить и дорисовывать детали соответственно каждому.

@темы: Monstrorum Artifex, диджтл, комикс, технические моменты

23:00 

Заколебал черный карандаш. Царапает.
Решила рискнуть и взять жирный грифель вместо него, посмотрим, что из этого выйдеть при сканировании, но тень вроде стала аккуратнее рисоваться. Кошмар, это наверно самые скупоцветные страницы сейчас, три цвета, если не брать во внимание фон. Да и вообще эта сцена оказалась на деле довольно тяжелой, так как я подхожу к тому или иному действию раз по пятьдесять. Это не говоря о том, что у меня порой прявляется мысля посреди истории взять и сменить технику подачи. Или паника посередь покраса, что что-то пошло не так и страницу можно считать запоротой. Короче, мне нужно перестать себя накручивать и в очередной раз взять себя за шкирдан.
Пока что вот, сфоткала фрагменты
Рабочий стол15.jpg | Не добавлены
Рабочий стол14.jpg | Не добавлены

@темы: комикс, Monstrorum Artifex, технические моменты

13:07 

00:15 

Тут есть куски процесса над новыми страницами.
Осторожно, возможно спойлеры.

@темы: Monstrorum Artifex, комикс, технические моменты

23:54 

Захват.jpg | Не добавлены
Своего рода это кошмарный сон Юми.
В ее прошлом есть нечто такое, чего она очень хотела бы забыть. И даже когда все, казалось бы, начинает налаживаться, воспоминание, сам факт о случившемся когда-то не дает ей покоя. Можно попытаться "начать все сналала", поменять место и окружение. Но отмотать время и все исправить невозможно.

@темы: Monstrorum Artifex, Юми, диджтл

Город хрустальных башен

главная