Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: концепция мира (список заголовков)
21:52 

"Monstrorum Artifex", такая вот инфернальная фауна

Данную запись просто не могу не сопроводить картинками, пусть даже они накаляканы второпях. Но выставлять старые зарисовки трех-четыреллетней давности на листочках в клеточку как-то стыдобно, да и уже несалидно.
Речь пойдет о живности (ну или почти живности), обитающей на той самой границе миров, разделившей колонию людей, называемую также Новый Авалон, и Северные земли.
Полноправными хозяивами, пускай расы живых приспокойно ведут активную деятельность на планете, все же являются Духи. Но, и у самих Духов тоже есть некий хозяин, на совести которого и оказываются массовый пофигизм, внешние преобразования и распределения на современное общество и исторически-технологический винегрет. А порой на совести этого самого хозяина оказывается и пришествие некого Совершенного Дитя, которое еще неизвестно чем кончится, спасением мира или же концом света.
Но есть еще также некие существа. Они хоть и немножко слабее Духов, но и не менее опасны. А еще у них есть весма полезное свойство: некоторые из живых могут их приручить.
Искусственные духи

Начать, пожалуй, стоит с того, что бывает такая "красота" вообще разнообразной наружности, но для примета размещаю вот такую зарисовочку. Это полумеханическое-полутеневое существо, напрочь лишенное собственной воли и, так или иначе, нуждающееся в хозяине. Подобные есть в подчинении у некоторых Посредников и ноктэ. Последние, кстати, чаще используют этих существ как личную охрану. Зверушка вообще полезная, но степень ее опасности для окружающих зависит от хозяина, которому она служит. Одному, допустим, банально нужен помощник в быту, управиться с какой тяжелой работой, а у другого, к примеру, есть потребность устранить кого-нибудь.
Стражи

Полностью механизированное существо, образец боевой технологии Асов. Всякий безумец из числа живых (а иначе и не скажешь), который вздумает тягаться со Стражем, даже не успеет заметить, как стремительные острые ленты, вырастающие из-за спины твари, в буквальном смысле превратят наглеца в кровавый туман.
Охотники

Низшая форма жизни. Очень агрессивная, к тому же. Если поставить эту зверушку на задние лапки, то ее рост составит где-то метра два. Думаю, в зарисовке и так уже все сказанно, что лучше такую прелесть не встречать на своем пути. Хотя, для некоторых есть исключение. К примеру, к Юми или Ферусу, или к детям Юми такие миляги ластятся как преданные безобидные щеночки. Вот что значит, быть избранным...
***
Помимо этих, есть еще и другая живность, но она не так примечательна, и без того эпизодически будет появляться на страницах графической новеллы, поэтому, относительно этого материала, все.

@темы: концепция мира

22:01 

Поединок Феруса со Стражем

Стражи и некоторые духи (искусственные, о них напишу вскоре) в моей истории немного похожи внешне. Вот только Стражи — это стопроцентные механизмы.
Нарисовала такой небольшой махач со Стражем. Ткните на картинку, чтобы увидеть мультяху полностью.

@темы: концепция мира, мой арт

00:13 

"Monstrorum Artifex", город-колесо

Well it's a cold world
And I'm in the middle
Caught in the in-between.
I don't belong here
So I'm writing to you
It's wrong here
And I'm sending you some
Letters from Earth, yeah.

(Ну и холодный же этот мир,
А я как раз посередине,
Пойман на полпути.
Мне здесь не по себе,
Так что пишу тебе.
Что-то не так здесь,
И я шлю тебе несколько
Писем с Земли, да.)
Black Sabbath, "Letters from Earth"

Вспоминая весь путь из Северных земель к Новому Авалону, в памяти всплывали бесконечные образы лесов, пустошей и странного заброшенного города с грандиозными постройками до небес. Стеклянные башни. Но что же стало теперь? Это место и раньше обладало странной энергетикой, будто это и не заброшенный город вовсе, а какое-то живое существо. Здесь жизнь и смерть сливались воедино, истинное лицо этого мира.

И теперь, когда они возвращались обратно, они узрели настоящий облик своего родного дома. Северные земли... Возвращаясь той же дорогой, и ожидая увидеть пустоши, вместо этого пред их взором предстала завораживающая и пугающая картина... По подвесной дороге с угрожающим рокотом медленно катилось циклопических размеров колесо...


@темы: мой арт, концепция мира

20:45 

"Monstrorum Artifex", вся правда об астральных близнецах.

Начну с того, что создавать астральго близнеца, хоть и возможно, но все-таки противозаконно, если это можно так назвать. Так или иначе, а осуществляется такая "процедура" весьма негуманным, если не насильственным путем. И, если, уж ладно, -- опустим понятие ценности чьей-то жизни,-- последствие такого действия сказывается на равновесии мироздания. Да и воссоздать такое существо могут лишь Посредники, упомянутые мною ранее.

Вспоминая реальный мировой ажиотаж, связаный с клонированием, хочется обратить внимание на часто возникающий с того самого открытия вопрос: "А есть ли у этих самых клонов душа?" Собственно, к чему это я... Создание астрального близнеца, это фактически во вселенной "MA" как еще один способ клонирования. В повествовании будет фигурировать и особая технология Асов по генетическому клонированию (прим. автора: разумеется, высшие силы сделали такую технологию недоступной для ноктэ, иначе это ничем хорошим не закончилось бы), но сейчас не о ней. Астральная копия будет обладать

душой, в отличии от генетической копии. Точнее, первое время это будет только половина души "оригинала", со временем душа отрастет занаво и освоится в новой оболочке. Да, душа будет разделена надвое, и, образно говоря, "оригинал" утратит часть себя. Представьте, если разделить Инь и Янь. Кстати, вероятность того, что и сама астральная копия потом вообщевыживет, очень мала. Мироздание представляет собой некий организм, в
котором изначально всего достаточно, поэтому, когда возникает астральный близнец, этот "организм" может начать отторгать его.


Так же, немаловажные нюансы:


1) Астральную копию можно создать всего один раз и только одного;

2) Астральная копия будет противоположного от "оригинала" пола. Опять же, впоминается Инь-Янь, единство противоположностей, представляющих собой мужское и женское начало, которое так или инаже присутствует в каждом человеке. Поэтому, если "оригинал" -- мужчина, значит он утратит женское начало, и его астральная копия будет женщиной, и наоборот.

3) Так же при создании астральной копии следуют кое-какие физические изменения у обоих. Это может проявляться в изменении цвета волос, глаз.

4) Астральную копию можно создать вне зависимости от того, жив "оригинал" или покинул этот мир.

5) В отличии от генетической копии, которая будет повторять возраст оригинала, в которую так же можно загрузить воспоминания оригинала, опыт и т. п., астральная копия -- это уже новая жизнь, проходящая естественные фазы формирования и роста. Она возникает как зародыш.


Астральные близнецы в сюжете "MA"


Ферус и Юми


1315324246_YEskiz_Ferus (634x700, 229Kb)


Таким Ферус был при жизни. Красные глаза у него были изначально, что не типично для ноктэ. Это и странный символ на лбу стали причиной того, что сородичи старась сторониться его. Советники быстро обратили на него внимание, ведь, в отличии от своего старшего брата Деуса, мальчик был более развит и способен, что может быть выгодно равно как и опасно, а сила его характера могла угрожать тому, что он может выйти из под контроля, что в итоге и произошло. Постепенно проявляющиеся паранормальные способности открыли ему истинное представление мира, каким все должно быть на самом деле, и в этом мире ноктэ не были богами. Это предрешило его судьбу. После смерти он стал Духом.


1315320071_Ava (384x417, 184Kb)


Ферус и раньше был импульсивным. Ранняя гибель оставила свой отпечаток. Даже получив место среди Духов, могущественных существ, мысль о том, что он был предан и даже не успел особо пожить, озлобила его. А появление астральной копии почти убило в нем чувство сострадания.


1315320103_Ava2 (340x380, 114Kb)


Юми была создана спустя почти 200 лет со смерти Феруса и должна была стать Формальным правителем. По распоряжению Советников, она обязывалась выдавать себя за Феруса. Первое время, казалось, она станет превосходной заменой Ферусу, девушка проявляла явные успехи в тренировках по стрельбе и рукопашному бою. Но ее появление пошатнуло баланс в мироздании, и в 14 лет она серьезно заболела. Ферусу было 17, когда он погиб, и когда настало время Юми показаться на публике, Советники опасались, что их план сорвется, к тому времени Юми была почти присмерти. От своего "оригинала" она унаследовала способности управления мирозданием, о чем свидетельствует символ на лбу о боих. Позже, сбежав от своих, она смогла одержать верх над болезнью.


Глориосас и Майя


1315326439_Detochki (430x360, 159Kb)


Дети Юми и обитателя тьмы Рино. Трудно сказать, что тут больше повлияло, наследственность или результат того, что они астральные близнецы... Картинка тут одна, но изображенные малыши относятся к разному времени. Майя родилась через 7 лет после Глориосаса.


@темы: концепция мира

18:49 

Старый сон

Нечто из серии «приснится же такое». Опять же, этот арт уже не из новеньких.
Частенько мне снятся сны, причем сериями, про какие-то города, другие реальности и т. п., и вот решила под впечатлением одного такого сна уделить время и изобразить это «чудо природы».
Представляемый мир — некое «запределье», реальность по ту сторону сна, в которой с некоторых пор объявились загадочные и опасные сущности, норовящие захватить власть и перебраться в мир реальный, распостраняя запретные познания о «метаморфозах».
4199200_Metamorf (666x700, 191Kb)
читать дальше

@темы: концепция мира, мой арт

00:27 

Вселенная "Monstrorum Artifex"


4199200_Dva_mira_kopiya (593x700, 421Kb)



Альтернативная реальность или другая планета



В каждом из нас тяга к добру уживается со склонностью к злу, и, по моему глубокому убеждению, мы живем в неизвестном нам мире, исполненном провалов, теней и сумеречных созданий. Неизвестно, вернется ли когда-нибудь человечество на тропу эволюции, но в том, что изначальное ужасное знание до сих пор не изжито, сомневаться не приходится.

Артур Мейчен

В этом мире никому нет дела до прошлого и будущего, и он замер в одном состоянии, в одной эпохе, лишенный стремления что-то менять, лишенный понимания, что им управляют.
В далеком будущем, когда люди уже давно освоили космос, на планету, которую сочли безопасной и пригодной для жизни, высаживается большая колония. Долгие годы люди живут на ней, строят все новые и новые города,пока однажды катастрофа не перечеркивает обычный, естественный ход жизни. Большая часть населения погибает, а судьба колонии на Севере так и остается неизвестна. И, что самое, странное, сознание выживших координально меняется: они не стремятся узнать о произошедшем, не предпринимают попыток по спасению тех, кто мог остаться в живых на Севере, и перестают развиваться дальше в техническом плане. Тем временем на Севере возникает конфликт между двумя цивилизациями: обитателями тьмы и зверолюдьми, подчиняющимися могущественной расе новоявленных богов ноктэ. И два этих абсолютно непохожих мира разделяет теперь мертвый город, ставший обителью потусторонних сил...

4199200_New_Avalon (700x669, 437Kb)

Среда обитания
Речь, разумееется, пойдет о "северянах". Колонии, обосновавшиеся на Севере, после катастрофы подверглись капитальному преобразованию, как моральному, так и внешнему. К вопросу о том, стал ли их новый быт превосходить или деградировал по сравнению с описанными выше "счастливчиками"-выжившими, это еще смотря с какой стороны посмотреть. С одной стороны, как у людей прошлых времен, у них плохо развиты технологии, наука и медицина, а архитектура как правило не превышает пяти этажей. У одних политический строй представляет собой монархию, у других к монархии приплюсовывается еще и теократия. Разумеется, присутствует жесткое классовое разделение (чего не было в... назовем так, человеческой колонии с ее распределением должностных обязанностей, она скорее напоминает одно огромное предприятие, нежели государство). Но с другой стороны, проблему неразвитости науки и медицины решает дар некоторых общаться и взаимодействовать с потусторонними силами. Таких называли Посредниками. Плюс к технологиям, бестопливные двигатели и сложнейшие механизмы в устройстве тех же архитектурных постоек. А если капнуть поглубже и обратить внимание, какими достижениями владели и пытались утаить от посторонних ноктэ...
Расы
Учитывая то, что в той части планеты солнечный свет попадает редко (лишь летом, в остальные времена года либо очень пасмурно, либо почти сумерки, ну и разумеется ночь), на большей части населения это сказалось.

4199200_Titri_MA6 (678x382, 221Kb) Начну, пожалуй, с зверолюдей. Выглядят почти как нормальные люди, если не считать кое-каких звериных черт. Но ограничеваются такие черты как правило вертикальными зрачками, вкусовыми потребностями и формой зубов. Считают ноктэ своими правителями и богами.

 

4199200_Titri_MA9 (674x380, 158Kb) Следующие обитатели тьмы. Такое название они получили из-за специфической внешности. У них темно-серая кожа, черные волосы, заостренные кверху кончики ушей и желтые глаза, которые светятся в темноте. Когда-то ноктэ провозгласили их проклятой расой. Оно и понятно, ведь, в отличии от зверолюдей, обитатели тьмы лучше понимали истинную природу "божественности" ноктэ и успели потырить хотя бы чуть-чуть их технологий. В довершении всего обе эти расы не сошлись темпераментами: обитатели тьмы более эмоциональны, точнее вспыльчивы. Чуть что не по ним... К тому же у них присутствует рабство, но рабами у них становятся все же представители других рас.


4199200_Titri_MA2 (686x376, 181Kb) И наконец ноктэ. Название происходит от латинского слова nocte (ночь). Кстати в разговорной речи ноктэ порой проскакивает латынь. У них белая кожа, белые волосы и синие или серые глаза с вертикальными зрачками. Ну и заостренные кверху кончики ушей. Сразу после катастрофы взяли инициативу правления в свои руки, объявив себя новыми богами, посланниками Асов. Оно и понятно, ведь у них к тому времени были в наличии все нужные для этого "чудеса", включающие в себя и антигравитационнные челноки, и огнестрельное оружие, и так недостающие остальным знания о науке и медицине, и, -- куда без этого, -- сыворотку бессмертия. Ну и раз назвались богами, нужно как-то соответствовать. Для этого у них существует просто чудовищное колличество правил и законов. Начать хотя бы с того, что живут они обособленно от зверолюдей, у них свои распределения чинов и должностей, а главенство (об этом отдельно) делется на официальное (для представления подданым) и неофициальное (как оно есть на самом деле). Раз уж они боги, то им запрещено под страхом наказания (а порой и казни) проявлять эмоции.

Главентство у ноктэ

И так, для народа:

Есть Король и Формальный правитель. Власть передается по наследству. Король правит сроком в 200 лет, затем он проходит церемонию и становится Сновидцем (якобы управляет балансом мироздания), а его место некоторое время будет занимать Формальный правитель (его младший брат). При этом только сын Короля имеет право стать Королем, а сын Формального правителя станет только Формальмым правителем. После церемонии жена Короля выходит замуж за Формального правителя.
Как на самом деле:

В поцессе церемонии Король выпивает чашу с ядом, который действует следующим образом: еще два часа жертва будет жива, но погружена в глубокий сон, за это время еще можно ввести противоядие, но для церемонии этого не происходит. Когда же подходит к концу срок правления Формального правителя, он как правило исчезает "без шума и пыли". На самом деле его убивают тем же способом. В обоих случаях жертва не знает про яд, о чем заботится истинная элита у ноктэ, создавшая для этого соответствующую систему законов, при которой бы не возникало лишних вопросов. И да, верхушка не позволяет остальным получить все знания о технологиях и т.п., которые могут стать опасны. Главенствует у ноктэ Совет.


@темы: концепция мира

Город хрустальных башен

главная